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id Software : studio de développement créé en février 1991. Mesquite - États-Unis
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  • Création : février 1991
  • Siège : Mesquite - États-Unis

  • Notice: Undefined variable: dev_mere in /home/consolle/www-consollection2026/page-studio.php on line 342
  • Web : www.idsoftware.com

Id Software : Studio de développement

id Software est un studio de développement de jeux vidéo située à Mesquite au Texas. Elle tire son origine avec la société Ideas from the Deep créé par une équipe du studio Softdisk, qui développait des jeux pour le magazine Gamer's Edge.

Après une série de jeux aux succès modeste, le studio décide de faire un remake en 3D de Castle Wolfenstein, développé par Muse Software et publié en 1981. Le studio utilise alors le moteur déjà utilisé sur Hovertank 3D et Wolfenstein 3D sort en 1992. Le succès est fulgurant et une suite sort déjà la même année avec Spear of Destiny.

Mais le véritable tournant de la société, c'est la sortie du phénomène Doom en 1993 et de Quake en 1996, installant définitivement id Software, comme l'un des studios les plus influents.

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